周周
用戶體驗,細節為王,今天推薦一篇看似簡單卻道理十足的文章,值得大家一起閱讀并且深思,我們是否在一些地方因為慣性思維錯過了提升產品體驗的點 >>>
感謝Ping++的@俞越 同學傾情相助,提供了譯文的初版,雖然還是要逐句理解進行錯譯修正和校對,和以前相比,也大大縮短了翻譯的時間。
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作為交互設計師的你,可能會聽產品經理說過:“我們的產品支付成功率很低,很多用戶下了單,但沒有完成付款,好郁悶。”或是“聽到用戶反饋說很難用,操作很復雜,我該怎么辦?” 今天就來介紹幾個簡化復雜操作的好方法 >>>
做交互設計也有好幾個年頭了,最近一直在思考一個問題,我們這些俗稱線框仔的交互設計師,如何保持自己的競爭力,我們的未來會是怎樣的?
@Akane_Lee :當項目成員越多,我越不推薦敏捷開發,原因在于「當連自己要做什么事、為什么這樣做、這樣做為了解決什么問題」都搞不清楚前,就跳下去玩敏捷開發,那和比通靈還慘,通靈起碼還有個目標物在前面,搞不清楚狀況的人只能陪他跳世界迷霧開地圖了 >>>
這篇文章是由一位已經離職的Facebook設計師所寫的,其中詳盡的描述了Facebook的vi系統組建過程,看完之后,也許大家對Facebook,對VI會有更為清晰的認識 >>>
隔行如隔山,任何看上去簡單的設計,其實都經歷過了漫長的策劃、策略、定位等一系列的前期分析的結果。不要找設計師做免費設計、不聽話的設計師才是好設計師,這些不可不知的潛規則,在與設計師溝通的過程中你是否時刻遵循 >>>
“色彩,這是一種多么深刻而神秘的語言啊!”的確,不同的色調能夠調動不同的情緒和反映,能夠影響用戶對于品牌的感知。簡單說來,色彩可以造就不同的設計。與此同時,研究表明,色彩能夠強化品牌認知度(高達80%),加深用戶印象,讓品牌的設計和文本在同類中脫穎而出。
@EDC尤原慶 :最近工作忙,有一段時間沒有動筆。有趣的是,一旦一段時間沒有寫字,就有設計師小伙伴們在社交網站上私信,說yoyo老師是不是很忙啊,好久沒有寫文章了。其實,構思一直有,就是沒動筆啦,今天好好寫一個話題,關于設計師的自我認知 >>>
在過去的三年里面,我一直帶領著 Aviary 的Android設計師團隊。非常榮幸我能為大家設計這款攝影APP,讓大家能釋放創造力,通過這款APP來拍攝出如此之多優質的照片。隨著Google 推出Material Design 這種全新的設計語言,我們的產品設計團隊也開始針對Photo Editor 進行重新設計。今天這篇文章,我會仔細分享我們重新設計它的故事,以及設計經驗和進度,你可以看到這個全新設計語言是如何重塑這款APP的。
@Akane_Lee :我和群里設計師聊,發現 Prototype、Wireframe、Mockup 因為翻譯有時候皆統稱為「原型」的關系,導致大混淆,所以來說明下這三者的不同,不清楚這三個術語有什么區別的同學來漲姿勢咯 >>>
藍藍設計的小編 http://m.ssll180.com