2014-10-29 藍藍設計的小編
交互設計的本質是對用戶行為的一種設計,直達內心的設計能夠影響用戶自身的情感,從而引導用戶的行為、提升趣味性和愉悅度等,這些都是針對用戶情感化設計的領域。針對用戶情感進行設計時,需要考慮產品的用戶群,有趣的交互設計將會為產品塑造個性,需要明確產品個性是否與目標用戶相符。富有靈感和創意的設計與一般設計的區別在于,它不那么容易被想到和實現,一旦它被實現,一定是個非常有趣并且迷人的網站。
人們往往會忽略身邊所熟悉的事物,這是人本身的適應性所造成的,當在熟悉的狀態當中出現新奇有趣的東西時,人們的注意力也會被集中過來。網頁中,不規則的形狀設計可以生成最有趣、最吸引人的網站,用常態之外的形狀來創造視覺上的興趣點,更有利于用對網站的清晰辨識,并且方便快捷訪問。每個網站需要有它的獨特性來吸引用戶,但表達這些獨特性的元素,一定不能對用戶理解內容產生干擾。
對于有些設計項目來說,老套的設計模式并不奏效,你需要設計的大點,要比以往設計的元素還要大,因此就非常適合采用超大網頁布局。無論是采用大字體、大背景還是大按鈕,都極具視覺沖擊力,吸引用戶注意力。
任何一個交互的過程對于新用戶來說都不能保證所有人都能準確完整地走完一個流程。必須要在用戶打開網站之后,引導用戶完成某些主要任務流程,幫助用戶快速掌握網站的使用方法,減少用戶的思考時間,讓用戶快速體驗到網站中的樂趣,激起用戶對功能的嘗試欲望。同時也要避免接連不斷的展示引導信息,這樣不僅會加重短期記憶,而且會讓新用戶認為應用過于復雜,望而生畏。
合理的信息架構是減少信息層級,追求信息到達用戶的最短距離,能夠幫助用戶更方便快捷地在網站上尋找到他們需要的信息,從而有效地提升網站的用戶體驗。在設計的表現形式上追求界面扁平,注重通過弱化視覺效果來強化應用的功能。
合理結構設計尊重大多數用戶的使用習慣,一般要采用人體工程學的設計原理,將網站上各種功能的操作都遵循右手使用習慣,并且在一些地方進行標識引導左手上網的用戶習慣,這樣才能夠讓網站的結構顯得更加人性化。另外,這對搜索引擎排名有實質影響,尤其是從長遠來看,因此遵循搜索友好性的基本原則是比較明智的。
將鼠標放到導航的標簽上,原本靜態的圖標(如冰箱)將會自動打開,告知你的當前位置。圖標在鼠標不觸碰的情況下呈現靜態,有趣的交互使整個網站看起來更有意思。
點擊后:
最近的導航設計越來越多的采用了圖標,代替了原有的文字,并且有意的擴大了單個標簽的點擊區域。文字加圖標解決了用戶易用(交互、文案),以及想用(視覺,交互)來表現的問題。
反饋和交互意味著使用適當的反饋方式,以及與程序之間的交互,讓用戶時刻知道當下發生了什么,而不僅僅是當事情出錯時顯示一個警告。對網站用戶而言,反饋屬于提示信息類型的一種。
案例一按鈕的提示狀態:內容為空時不可點擊的按鈕狀態和有內容的按鈕的區別。按鈕為灰色狀態,不可發表內容。
(google plus當前狀態不可發布內容)
(當有內容之后,按鈕被點亮,內容可以正常發布)
做設計的過程,就是一個不斷講故事的過程。交互設計師應該具備憑空想象復雜交互行為的能力。通過流程圖,強迫自己把各種分支流程都考慮到,窮舉出各種CASE,而另一個好用的方法即是講故事。
假如我們就是用戶本身,很容易的就能發現不符合邏輯的事實——因為故事很容易講不下去。但是沒有故事得連續性,片段的話語很容易“蒙混過關”。
講清楚一個故事之后,還要把故事拆分成任務,按任務優先級去繪制交互原型,然后拿著低保真原型去找用戶測試(最好可以在真實環境中去測試)。等到高保真DEMO出來之后,還是要迭代測試,還原真實的故事,再把問題反饋到講故事的環境,修改情節和場景,使故事不斷豐滿。
總結:有趣的交互設計是對枯燥的事物進行的一次轉變,以一種輕松、幽默的方式進行展示,在不失其功能性的基礎上增加一些想像力,這樣的嘗試能夠使用戶產生有趣且愉快的感覺,這是一種積極的情感,對你的產品也會有正向的幫助。