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從功能、交互和UI看,如何進行數據表格的設計

2021-5-12    周周


表格和網格一直是產品和后臺面板的重要UI組件。然而,即使到了今天,也很容易找出設計不當或用戶體驗不好的數據表。

 

今天我們邀請了 Gil Bouhnick ,來跟大家一起聊一聊「如何設計出一個可觀的數據表」。

 

接下來,就進入正題吧~

 

我使用過 30 多種 SaaS 工具和 SDK ,經常用它們的后臺面板看數據,觀察到了一些問題并做了反饋。實話說,它們在UI設計和基本功能上,對表格的展現形式還挺糟糕的(雖然它們都是很好的Saas產品)。


鑒于我開發使用表格 20 年的經驗,決定為大家來總結一下最基本的處理表格的UI / UX規則了。

 

本文將從功能、UI設計美觀性,這三個方面來闡述。



數據表設計之功能


1.從排序和篩選開始: 


是的,我也知道排序和篩選很煩人,我也討厭他們,但必須先說它們。除非你打算做一個不到十條記錄或者類似情況的精美表格。

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排序和篩選不僅是可用性或易用性的功能,更是摘要數據的關鍵:了解趨勢,比較記錄,查找特定值,沒有排序和篩選就無法完成這些工作。

 

如果添加基于列的篩選(如日期,布爾值,字符串等元數據)成本太高,那么可以從更基本的內容開始篩選,例如現代搜索框或一些常用的硬編碼。


2.確保列的大小可調整


這是一種查看信息的方法,無需深入研究每條記錄。

 

不管你的列寬有多大,也不要將列表固定住,因為有時候用戶需要進一步擴展。

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3.允許列重新排序 


對于大型表格,不能一種大小適用于所有情況

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通過重新排序列,用戶可以設置符合它們特定需求的表格。這個相對小的功能可以減少混亂,并節省一些來回滾動。

 

這時,列的名稱體現了大量信息。重新排序列能夠使用戶可以專注于特定區域并理解小塊信息。

 

4.內聯的編輯


有許多用于編輯單元格的UI解決方案:內聯框,彈出窗口,可擴展節等。

 

我不認為上面的方案是最佳的,因為它依賴于功能、數據類型、使用案例。從用戶角度出發,我最喜歡的方案是側視圖(快速視圖)。

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一旦選擇一個項目,它就會從側面彈出的方法。


這個方案,我最喜歡的是它可以保持上下文(與彈出窗口不同),易于使用,即使是在垂直滾動視圖中顯示大量字段的情況下也效果良好。


數據表設計之交互設計

 

5.小屏幕設計


當然,大顯示器看表格,設計和開發都會很爽,但是還是有人在用筆記本電腦或iPad!他們又做錯了什么!/手動狗頭

 

不停的滾動、縮小的列、隱藏的文本,這些都會干擾用戶體驗,所以一定要在小屏幕上驗證你的設計,并且盡可能使用上一段時間去切實體驗用戶使用情況(而不是隨意測試)。

 

如果確實很糟糕,你可能需要在解決問題上發揮自主創造力,不過前提是你很了解它。

 

6.彩色交替行 


使用大型數據表時,很容易丟失。

6.png 

斑馬紋的表格可以幫助用戶保持其位置,但是彩色的行必須非常淺,否則會引起誤導,看起來像選定的行。


使用淺色時,應該將所有內容設置為淺灰色,避免使用黑色線條和深色邊框。

 

7.使用固定表頭和“凍結”列錨定一些標識符

 

我認為在任何屏幕上顯示大量數據時,表格都應該能正常瀏覽。

 

要瀏覽數據,用戶就需要經常滾動,這意味著需要一些錨點來輔助:

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  • 向下滾動時,列標題必須固定(這是最基本的)

  • 第一列應該被鎖定(MS Excel和Google Sheets稱其為“凍結”),因為,當你水平滾動時,需要該行聯系上下文。 

  • 一個全行選擇選項,用于在水平滾動時標記重要行。


8.設置固定的行高


表格和網格是體現結構化信息的,但是,當表格的列寬、行高不同時,就會變得混亂,信息也就會變得沒有體系。

 

因此,為了整體的可用性和美觀性,我覺得不管內容如何,所有行都應具有完全相同的高度。

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為了更好地支持多行文本塊,請考慮以下事項:

  • 用換行替換為空格,并將整個文本變成一行(通過調整列寬的大小)

  • 將(所有行的)行高設置為2行而不是1行(可以解決某些情況)

  • 使用工具提示(可以用,但是最好不要用)

  • 通過單擊行來展開/折疊(剛需)

  • 采用浮動側視圖顯示所選行的詳細信息。


數據表設計之UI


美學設計可以帶來更好的使用感。

 

以下是通過簡單的UI設計修改來消除雜亂并提高內容可讀性的幾種方法:


9.增加單元格填充 


使用空格。

 9.png

加載信息的表,正是用戶想要看到更多空白的地方,即使這會花費他們一些額外的滾動時間。         

10.消除不必要的邊框


一旦數據結構良好并且留有空白,就該擺脫那些多余的邊框,或者讓邊框線條變得超細且顏色淺。

  10.png

文章來源:優設網    推薦:墨刀_MockingBot


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