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今天我們講講,好的設計如如何被借鑒出來的!
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我們先來這兩張電影海報,發現什么端倪沒?
尼瑪不能說是毫無關系,只能說是一模一樣!
不著急,我們再來看這一組!
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我試著把兩張海報的人物扣掉對調一下
竟然還無違和感啊,這親媽都分不出來吧?
以上幾組設計抄襲的例子,很多人問這抄襲它等同于借鑒嗎?我想說:肯定不等于。
但就是這么很明確對抄襲與借鑒劃分的判斷,在度娘上竟然搜出了一千多萬條相似信息。代表著大部分設計師還是無法判斷抄襲與借鑒具體的界限在哪里,于是作為專注傳播設計內容的我來說,促使了做今天文章的原因。
這是A作品,這是B作品,發現相似度基本可以達到90%以上,而抄襲的意思是指竊取他人的作品當作自己的,在相同的使用方式下,完全照抄他人作品和在一定程度上改變其形式或內容的行為。
最直接的案例就是汽車行業里的攬勝極光告陸風X7抄襲,據說當年把攬勝極光的車主氣的半死。
但要屬抄襲界的最強騷操作,非眾泰改裝保時捷莫屬,當年眾泰最輝煌的時候還成為屌絲把妹專用車,甚至連保時捷車主都無法分辨。
這些相似度極高,且沒有原創而只是在原有構架上使用相同方式來改成自己設計的都屬于抄襲,甚至都可以說原封不動的套娃!
其背后原因僅僅是因為:方便!
這就像X音一個視頻火了,接著你會在一周內刷到成千上萬條同樣的視頻,你甚至誤以為X音開啟了重復模式,其目的也只有一個,方便出效果!
但試問如果都以這樣的方式展現給大眾,其帶來的后果就是以后所有人都缺少原創精神,當你要做一件事情時,不是想如何去創作,做成不一樣,而是說:“那么麻煩干嘛,現成的東西直接抄啊!”
這是A作品,這是B作品,以A作為原型做到舉一反三,透過別人作品中的某些元素提取靈感進行深度再創作,對作品的創意做了更多延展空間,使之有了自己設計的靈魂。
雖然一切設計的起源本質都來自于模仿與再創造,但是模仿的目的是為了鍛煉初期的扎實基礎,為了能夠讓之后的設計可以舉一反三。
并且不作為商用途徑來源,而抄襲是指不但模仿他人作品還作為商用途徑獲得利益,甚至在大眾不知情的眼下,有了一定行業名聲,這才是為什么人人都痛恨抄襲者的原因,是因為他不尊重設計,更不尊重原創者。
這里我一定要點出拼XX,每日燒香拜佛的,誰發砍一刀的立馬絕交,于是就這樣差點跟我媽絕交了,兒子不孝!
如何做到既能將好的設計借鑒到,又能原創出自己的設計呢?我們可以通過以下4個方向進行借鑒學習。
1、借鑒其設計技法及風格
比如這兩張海報中,對其畫面上繪制的線條與紋理的刻畫是原設計的特點,而技法是一種設計性的能力,可以作為創造的一種條件,以及整個帶有偏國風的設計風格都是可以汲取到借鑒上。
2、視覺構圖
左邊這張海報通過5:5對等構圖,在上半部做出了大量留白,而用三角構圖的原理將視覺引導至上方焦點,也就是飛出去的猴毛,解決了上半部分大量空白的問題,并且點出了是所要表達的故事劇情。
右邊的這張海報通過中心焦點的構圖,將視覺牢牢抓住在中心,再通過焦點所體現出的人物形象來傳達給觀眾。這兩張海報雖然構圖的方式不一樣,但是都有著相同之處就是,都不會讓主體視覺完整的展現出來,而是讓觀眾通過聯想的方式猜測這個形象,以此獲取觀眾對內容或海報的好奇觀感。
3、人物刻畫
觀察兩張海報,人物的設計或者繪制是使用水墨和毛筆墨跡等方式的結合融入。
4、畫面配色
使用有鮮明對比的配色,比如間隔色,互補色這樣的方式會讓畫面具有視覺穿透力,色彩的沖突可以把故事中的情緒化帶給觀眾。
綜合以上幾點,流體性的線條、墨態人物筆觸、局部性的展示視覺主體、以及強烈的色彩沖突,于是我作為借鑒方式設計出了這張電影海報。
對比之前的幾張海報,即從中獲取到了不同的借鑒元素,同時又保留了自己設計特色。
比如這張海報在左右對稱式的構圖基礎上,增加三角構圖的原理讓視覺有一種從上至下的引導閱讀,再利用鮮明對比的配色使畫面有了沖突感的色彩吸引。
最后說回抄襲問題,畢竟設計行業又不是宮斗劇,既要天天改稿被甲方來回折騰,還要處處防范被同行小人亂蹭,本是同根生,相煎何太急,何必呢!好好吃自己的飯他不香嗎!
原文地址:修先生撩設計
作者:修先森
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