文章將分為6部分
1、撰寫文檔的目的
2、什么樣的產品值得體驗
3、產品體驗類型
4、產品體驗文檔應該包含的內容
5、文檔質量的評判標準
6、體驗文檔和競品文檔的異同
一、撰寫目的
首先要理清楚,我們為什么要寫產品體驗文檔, 是工作需要?還是興趣使然?明確寫作目的才不會迷失方向,不知道自己在寫什么,應該寫什么。
好的文檔,是寫別人想看的內容,你要明白受眾想要看什么內容。
二、什么樣的產品值得體驗
1、與你工作相關的
如果你是做平臺型電商,那么淘寶、京東這些你就得去體驗體驗。
2、上熱搜、應用商店登榜
例如之前大火的啫喱,一度在APP Store的熱度超過微信、抖音,作為產品經理就很有必要下載體驗一番,琢磨一下它爆火的原因,提升自己的產品感覺。
3、新穎的商業模式
例如之前QQ音樂,在聽歌過程中給用戶插入廣告播放,雖然極度惡心,但確實是一個比較新穎的商業模式。。。
4、新穎的交互模式
例如現在有很多APP的開屏廣告,直接使用手機的重力感應器,用戶稍微搖動手機就會跳轉到對應的廣告頁,不需要用戶去點擊。 雖然我覺得這種交互方式挺惡心的,但在不同的場景下,其實也有可借鑒之處。
5、新穎的解決方案
例如之前房產平臺推出的3D實景看房,用新的方式更好地滿足,用戶想直觀了解房屋布局的需求。
三、產品體驗類型
1、深度體驗
這意味著,我們需要投入大量的時間和精力,持續做很多案頭工作。
個人建議是:經久不衰、行業TOP 10、與你工作比較相關的產品。
例如從0到1它是怎么做出來的?1到100的推廣它是怎么完成的?100到正無窮的行業壁壘它是怎么形成的?......
相信我,花一段時間去持續研究這些產品,一定收獲滿滿。
2、快速體驗
當我們想了解一些產品有趣的表現層、交互層設計時,就可以用這種方式,花個1-2小時把玩,記錄你覺得特有意思的點。
四、文檔應該包含的內容
接下來,阿G將通過分析「善診」這款APP,和大家分享一下,好的產品體驗文檔應該包含的7部分內容。
1、體驗環境
1)產品信息,通常會包含
2)體驗信息,通常會包含
3)系統信息,通常會包含
例如善診,截止文章發出前,蘋果最新的版本是2.7.0,小米最新的版本是2.6.0,華為最新版本是2.6.9,所以寫的時候最好備注一下。
為了讓讀者(包括自己)清楚了解所體驗產品的基礎信息,方便(日后)翻閱。 特別是體驗目的, 要 很清晰地讓讀者知道, 為什么要體驗這款產品,體驗這款產品能收獲什么。
2、產品概述
1)產品類型
寫清楚產品的類型和形態,例如善診是一個中老年健康醫療服務平臺,專注在移動端。
2)Slogan
一個產品向外界傳遞的產品理念,例如「父母健康找善診」。
3)產品介紹
通過體驗產品和查閱公司/產品的資料,為讀者提煉產品特點,介紹產品的主要用途。
4)產品歷程
1、公司官網(特別是B端產品,官網會給你安排得明明白白) 2、應用商城相關的產品介紹(注意靈活使用搜索引擎,哈哈)
3、用戶分析
1)用戶畫像
一般會從人口學、社會學角度,放一些用戶的年齡分布、地域分布、學歷、性別占比等數據。 具體還是要以體驗的產品類型、所處行業為準,把需要呈現給讀者的重點信息放出來就好,不用貪多。
2)用戶需求
3)使用場景
通過行業信息、產品功能、用戶畫像,結合自己的思考,提煉重點用戶需求和使用場景。 很多時候,我們不熟悉體驗產品所處的行業,不要緊,可以猜,然后通過和他人交流、查閱資料,修正內容。
2、需求和場景:行業報告 + 體驗產品(當然如果你身處于行業之中,就可以依據經驗來做一些總結)
4、商業模式
1)模式概述
詳細描述一下公司/產品的變現方式,最好可以圖文 + 數據。
2)模式優勢
每一個產品能活下來,都有能夠形成閉環、具備一定優勢的商業模式。利用搜索引擎查閱相關資料,再加上對產品的體驗思考,剖析、學習其商業模式,有助于培養我們的商業嗅覺。
做產品,可不僅僅是為了情懷,首先你要考慮的是,如何活下去。
5、市場表現
1)市場/用戶規模
產品在所處市場的占比,或者用戶規模,可以側面驗證它是不是一個好產品。 這里的「好」不僅是用戶體驗好,更是真正解決了一些行業/用戶的需求。
2)融資情況
資本是最敏感的,一個產品有沒有前景,融資情況會很坦白地告訴你,哈哈。
以上信息獲取渠道:
-
上市公司,可以看一下財報,里面真的啥都有......
-
非上市公司,那只能去官網瞅瞅,或者通過搜索引擎,看看對應的小道新聞或者行業報告
6、運營體系
1)版本迭代
任何產品的迭代,都是基于內外部環境變化引起的策略調整,我們可以通過觀察某個產品的迭代情況,培養我們對市場環境變化的敏銳度。 同時可以通過歷史版本迭代,思考產品的迭代邏輯和規律,看看是否有可借鑒之處。
2)增長轉化策略
結合時間線和版本迭代記錄,思考體驗產品的運營策略是如何完成其用戶/銷量的增長轉化。
7、功能體驗
1)核心流程圖
2)信息架構圖
信息架構圖,簡而言之就是把產品主要對象的屬性列出來,與頁面、交互都無關。(后面可以再單獨出一篇和大家聊聊信息架構圖應該怎么畫)
3)特色功能
可以找一些你覺得最有意思,最特別的功能,并做簡單介紹。
4)產品建議
在體驗產品過程中,覺得哪些地方可以改進,具體說一下問題點,分析問題點可能產生原因,再提出有效的改進建議。
8、總結反思
對比自身
思考一下體驗產品上某個亮點,如何能和自己負責的產品進行有效結合,站在巨人的肩膀上看世界。
上面說的7部分內容,是不是每次寫體驗文檔的時候,都應該有? 當然不是,我們應該根據體驗目的、體驗類型、產品類型,適當地做一些裁剪。
五、文檔質量的評判標準
圍繞著體驗目的和讀者感受,可以把產品體驗文檔的質量評判標準做一個總結。
1、通用(兩種體驗類型都應該有)
1)體現產品核心價值
2)抓住產品重點
3)體現產品特色
4)結構清晰
5)格式美觀
6)思考總結
2、深度體驗可以有
1)詳細數據支持
2)商業模式分析
六、體驗報告和競品報告的異同
很多小伙伴會把產品體驗報告和競品分析報告搞混:都是對產品進行體驗和分析,除了名字之外,到底有啥區別?
我們從「異同」兩個方面來分析,看看它們究竟有啥區別。
1、異
1)目的不同
競品分析文檔是對競品做分析,常用SWOT模型,將自己和競品做對比分析,學習借鑒。而產品體驗,不一定是競品,可能只是你個人感興趣而已。
2)范圍不同
競品分析文檔,一般僅限于輸出競品的思考總結,而產品體驗的范圍更廣。
3)深度不同
產品體驗可以淺嘗輒止,但競品分析不行,競品分析需要透過現象看到本質,觀察競品的一舉一動,配合市場動態,不斷調整我們自身產品方向,甚至是公司戰略定位。
2、同
產品分析報告和競品分析報告,除了都是對產品進行分析之外,還有一個共同點:我們要 做自己。 不管體驗的產品多厲害,不管競品多無敵,我們都是抱著學習、借鑒的心態去分析,去思考問題。
每個團隊、每個產品誕生的環境都不盡相同,縱然其他產品做的再好,我們也不能「全盤皆抄」,要時刻保持初心,做自己。
1、如果你是這個產品的產品經理,你會用什么方案去解決重點用戶的需求?
4、方案對比的優缺點各有哪些?
不管是C端還是B端,不斷思考這幾個問題,相信慢慢就提升自己的產品Sense。
多體驗、多思考、做自己、少糾結模板
文章來源:站酷 作者:阿G聊產品
分享此文一切功德,皆悉回向給文章原作者及眾讀者.
免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。
藍藍設計( m.ssll180.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務