藍藍設計 :產品設計的原則有點太泛哈,這里想結合自己的工作心得來小結一下手機界面設計,軟件界面設計,iPad界面設計,軟件后臺管理界面設計的相關8原則:
原則1:用戶界面應該是基于用戶的心里模型,而不是基于工程實現模型
就是把后臺本來很復雜的事情通過設計符合用戶日常生活中常用的瀏覽方式或操作方式。其實這一點是設計師把生活中的細節和數據結合的凝聚點,用戶的心理模型抓的越準,界面就會越優秀。
原則2:培養用戶使用情景的思維方式做設計
要做到這個原則其實是很難的,需要長期的實戰經驗才能做到這點。
那我們都知道米聊出的比微信早,但后來被微信反超,個人認為不光是QQ幫了微信很大忙,比如用戶登錄門檻低,用戶來源,廣告打得響之類的,其實在用戶使用情景方面米聊研究的沒有微信透徹。
對于一個社交即時通訊產品,添加好友的功能是好友匯聚的來源,雖然米聊微信都綁定手機通訊錄,但話又說回來,用戶找手機通訊錄聯系人語音聊天的還是比較少。添加好友是引導用戶去發現好友,找好友, 碰好友的一扇門。所以對于這么重要的功能放置在應用程序的哪個位置,在產品前期就會讓用戶明顯的去選擇用哪個應用,因為聊天工具的前提是要有人和你聊天。再回到現實的界面中來,看看下面的對比: