交互設計師的核心能力其實是三者的交集,這個也很容易看到,為什么交互其實是易學難精的,也就是你每放大一點點,你需要在每個維度上都放大很多,產品維度而言,如果你知道商業目標,產品功能,運營策略是如何制定出來,那你從源頭上就找到了和產品經理對話的能力,開發維度而言,核心來講,是你得知道技術的約束邊界,知道可行性把握有多大,如果你還知道實現機制,,那你也能就找到了和開發工程師愉快合作的基石,設計維度,不多講,具備足夠的設計美感和設計品味是應該的,對設計規范、用戶習慣了解越多,越能知道設計不應該做什么,不干舍本逐末的事,從這個模型上,這也很容易解釋,為什么一個好的交互設計師要涉獵產品,開發,UI知識,做到最好比較全面的知識結構,我們經常講用戶體驗,講體驗設計,其實有句話我一直很認同,誰講的不記得了“體驗是個人的,體檢設計不是”。
順便講講我覺得重要的交互設計師好習慣。