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站在UI的角度看產品是一種怎樣的體驗?

用心設計

站在交互設計師(IXD)、視覺設計師(GUI)、用戶體驗師(UED/UXD)和動效設計師、用戶(User) 的角度分析問題。

一、在Android與iOS系統上,美騎+交互和界面的設計區別

二、交互設計(IXD) Interaction design,區別于工業設計,加了個”X”。

三、界面(GUI)

四、動效的重要性

五、用戶體驗(UED/UXD) 我認為更多強調研究人與機器的關系的藝術。

站在UI的角度看產品是一種怎樣的體驗?

產品改版實戰經驗:設計師如何做改版效果評估?

資深UI設計者

產品改版前設計師該對哪些內容進行調研?改版后該用哪些指標、哪些數據要注意?筆者結合項目實踐,寫成此篇改版調研經驗小結(效果評估篇),歸納出一些通用型的經驗和流程來幫助設計師自行開展改版項目的調研工作。

一、背景

互聯網產品的節奏特點就是小步快跑,不斷迭代優化,因此產品改版是很常見的情況。設計師和產品同學等也都意識到可以借助調研幫助實現業務目標和更好滿足用戶需求。但是在實際工作中,筆者經常會遇到設計師在改版前會來討論要調研的內容,表示不太清楚從何入手,或者改版后過來咨詢“我們想看看改版后的效果,但是不知道該用哪些指標,看哪些數據?” 鑒于以上情況,筆者結合項目實踐,歸納出一些通用型的經驗和流程來幫助設計師自行開展改版項目的調研工作,由于篇幅的問題,本文先只介紹改版后的效果評估部分,總結起來,可以從3個意識,5個環節入手,具體請看下文。


騰訊有30多個LOGO的重設計,都是靠這個思路完成的

周周

編者按:今年騰訊很多品牌進行了改版(QQ/騰訊云/QQ音樂等等),說出來你可能不信,盡管這30多個LOGO所處領域完全不同,但重設計卻都依照了一個思路(包括造型/質感/色彩3方面),想跟上潮流,學到方法,這篇絕對不能錯過!

飛兒:在SNG(騰訊社交網絡事業群)品牌系統語言里,LOGO系統承載品牌視覺的最核心容器,是整個品牌視覺系統的靈魂,是品牌的精神文化理念、信譽、服務等特點的濃縮表現,直接影響著社交網絡品牌的發展。本文核心剖析社交網絡產品LOGO設計系統。

銳變啟程

伴隨著我們的成長的QQ,2016年已經成功銳變。新企鵝整體造型更加銳利、修身、簡潔。企鵝的視覺角度從略帶俯視變成了平視,讓其圖形更加的幾何化。更簡潔時尚的企鵝LOGO在年輕用戶心中成為“潮鵝”。

QQ不是孤軍奮戰,是整個社交網絡產品體系在一起奮進。

我們的用戶群體是年輕且最有活力的一代。品牌的內涵理念要持續提升,以保證品牌貼近市場和用戶。打造品牌語言系統,表層價值是讓社交網絡產品脫穎而出。深層價值是塑造一個專業創新的內容平臺,承載整個互聯網生活體系,反映社交網絡產品對優質設計體驗的追求。

品牌設計系統的背后是是整個社交網絡品牌生態策略。社交網絡品牌設計系統已經悄然進行,第一個重塑品牌的是騰訊云,接著騰訊企點、天天P圖、微云等陸續刷新。

Banner設計終極寶典!6招搞定點綴元素的運用!

用心設計

我以前就反復提到過,一個最常規的最完整的Banner,一般有這五個組成部分:文案/模特商品/背景/點綴元素/LOGO,我給大家簡單做了一個示例:

Banner設計終極寶典!6招搞定點綴元素的運用!

高手這么做LOGO!騰訊「游戲應用中心」品牌重設計過程全揭秘

周周

編者按:一個完整 的LOGO 的設計流程是怎樣的?今天騰訊ISUX 的Amy 用「游戲應用中心」的案例,帶你學習這個過程。

1. 品牌概述

游戲應用中心是QQ空間用戶專屬的游戲平臺,、最火、最好玩的游戲一網打盡:角色扮演、模擬經營、射擊、棋牌、街機、賽車等各類游戲應有盡有。這里網羅了全平臺最全、最給力的游戲禮包,更有積分兌換頻道、各類精彩活動為玩家提供豐富給力的獎品。

2. 品牌更新目標

游戲應用中心是QQ空間下基于網頁的游戲平臺。原名“應用中心”,不僅有游戲還有其他應用,所以舊Logo有“APP”字樣。隨著app的份額減少弱化,應用中心決定把重心放在游戲的部分,因此需要重新設計品牌標志。

同時,為了讓Logo跟SNG的品牌系統保持一致。舊標志產生于SNG品牌系統建立之前,所以有些偏離了系統。

規范、方法、一致性,真有那么重要?

用心設計

當我們剛從事UI設計時,自身對于用戶體驗設計的積淀還不夠厚實的時候,遵循設計規范是最保守但也是最合理的做法,因為這種解決方案更加成熟和通用,也有了一定的用戶認知。同時像公司內部的設計規范,有利于版本迭代的開發及設計效率,包括新人入職后更快上手工作,避免出錯。

所以了解ios設計規范,安卓設計規范,或者是公司內部的設計規范等等,成為設計師必備的技能...


規范、方法、一致性,真有那么重要?

全球化設計系列!如何為不同文化而設計?

資深UI設計者

全球化并不是一個新話題,而是一個老難題。

各大公司都想做全球化,但全球化怎么做卻難倒了大家。不止是商業策略,即便是純設計這塊都是有待摸索。阿里國際 UED 這些年在為 http://AliExpress.com http://Alibaba.com 進行設計的過程中不斷的進行國際化設計的探索,今天我們將和大家來分享一下這個主題的第一篇,為不同文化而設計。

網頁設計中,如何突破柵格的限制又保持協調?

周周

現如今,柵格已經幾乎是所有網頁設計的基礎。這些隱形的線條創造出空間的節奏感和視覺的流暢感,他們是讓網頁變得更加和諧的基礎。

但是,柵格存在的目的是幫你創造好的設計,當你開始逐漸適應柵格的存在,千萬不要被它束縛住。你并沒有必要100%地受限于柵格,偶爾打破柵格的設計可能會讓你的設計更加抓人眼球。不過,想要打破柵格又保持網頁的協調,是有技巧的,并非任何“破格”的設計都是好的。今天,我們來聊聊這個。

了解柵格系統

實戰經驗!從0到1的騰訊微眾銀行APP項目小結

周周

ake:照搬他人的模式要比創造新的東西容易。做大家都知道如何去做的事,只會使世界發生從1到N的改變,增添許多類似的東西。但是每次我們創造新事物的時候,會使世界發生從0到1的改變。—— Peter Thiel,Blake Masters《從0到1:開啟商業與未來的秘密》

微眾銀行作為國內第一家具有互聯網基因的民營銀行,正在創造新的金融模式,讓我們的世界開始發生從0到1的轉變。作為新的事物,它并不是簡單的“互聯網”與“銀行”相加,而是用互聯網的思維在金融領域進行創新。

過去的兩年,我們做了很多嘗試和探索。但創新絕不是一帆風順的事情,所以過程中的設計方法更值得記錄和分享。在項目初期,我們做了很多分析和準備,但由于時間關系,我們一直沒能好好的梳理成文。現在微眾業務趨于成熟穩定,促使我們重新回看剛開始那段珍貴的時光,把項目初期的的精華重新記錄下來,希望對大型項目的初期搭建能有一些啟發和指引。

像做學問一樣做設計

用心設計

這篇文章的主題,其實在腦子里已經有一段時間了。趁著這兩天準備開始自己的每月一篇的翻譯設計類文章的計劃,于是想結合譯文來寫一點關于這個主題的一些想法。巧的是在medium上發現了一篇文章,叫《The Day You Became A Better Designer》。作者是Tobias van Schneider 。關于作者,具體的我沒有了解的很多(有興趣的可以自己去科學上網查看他的個人網站和資料),從他的設計作品和文章來看,是一個一流的設計師。他是一個自學成才的設計師,沒有上過大學,現在在紐約從事設計工作,很令人欽佩。

其實這篇文章寫了2年多了,早已經有人翻譯過,但這對于我來說,并沒有影響,我想借著自己翻譯的過程一邊深入了解一些設計師的態度和看法,也順便補習下自己那早已忘得差不多的英語。像做學問一樣做設計一

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