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JavaScript防抖與節流,深入淺出,一本正經講透徹

2021-9-29    前端達人

目錄

一、函數防抖(debounce)

1. 什么是防抖?

二.、函數節流

2.1 定時器實現

2.2 時間戳實現

2.3 時間戳+定時器

最后 


一、函數防抖(debounce)

1. 什么是防抖?

函數防抖在頻繁觸發某一個事件時,一段時間內不再觸發該事件后才會去調用對應的回調函數,在設定間隔時間內如果下一次事件被觸發, 那么就重新開始定時器,直到事件觸發結束。

規定時間內沒有繼續觸發事件的前提下,再去調用事件處理函數;

具體如下面的例子所示:


  1. /*定義防抖函數
  2. * func:傳入一個函數,事件不再持續觸發時會調用該函數
  3. * delay:定義持續多久后執行傳入的回調函數
  4. * */
  5. function debounce(func,delay) {
  6. let timer = null // 用于保存定時器
  7. return function (...args) {
  8. // 如果定時器存在,清除定時器,隨后重新設置timer
  9. if(timer !== null) clearTimeout(timer)
  10. timer = setTimeout(func, delay) // 超過delay為接收到事件會調用這里的func 必要的額時候可以修改func的this指向 由于timer對外部存在引用,因此不會被銷毀
  11. }
  12. }
  13. /*事件處理函數*/
  14. function testDeBounce(){
  15. console.log('你看我執行了幾次??')
  16. }
  17. // 接收debounce返回的函數
  18. const temp = debounce(testDeBounce(),1000)
  19. /*綁定事件,測試防抖函數*/
  20. window.addEventListener('scroll',()=>{
  21. temp()
  22. }); // 這樣寫最少調用一次事件處理函數,最多也不會多余下面的寫法執行的次數
  23. window.addEventListener('scroll', testDeBounce); // 如果這樣寫的話,每當頁面滾動就會調用事件處理函數
  • 總結一下思路

    1.定義一個節流函數

    2.函數內部使用一個變量保存定時器

    3.返回一個函數,函數內部定義:如果定時器已經存在就清除定時器,重新設置定時器

    4.定義一個變量來接收debounce返回的函數

    5.在事件的回調函數中直接調用上一步的變量接收的方法


二.、函數節流

函數節流在事件持續觸發的前提下,保證一定時間段內只調用一次事件處理函數,就是函數節流;

函數節流實現的方式定時器、時間戳、定時器+時間戳;

2.1 定時器實現

思路

1.定義節流函數throttle

2.定義timer保存定時器

3.返回一個函數。函數內部定義:如果定時器不存在,設置定時器,間隔某一時間后將timer設置為null,如果在這之前事件再次觸發,則定時器中的回調無效

<button>這是一個孤獨的按鈕</button> 

  1. /*
  2. * 定義定時器節流函數
  3. * func:傳入事件處理函數
  4. * delay:在delay指定的時間內定時器回調無效
  5. * */
  6. function throttle(func,delay) {
  7. let timer = null
  8. const context = this
  9. return function(...args){
  10. // 如果定時器不存在
  11. if(!timer){
  12. timer = setTimeout(()=>{
  13. func.apply(context,args) // 考慮返回的函數調用的環境,因此這里不直接使用this
  14. timer = null // delay之后清除定時器
  15. },delay)
  16. }
  17. }
  18. }
  19. function test() {
  20. console.log('啊啊啊!')
  21. }
  22. const temp = throttle(test,1000)
  23. document.querySelector('button').addEventListener('click',()=>{
  24. temp()
  25. })

2.2 時間戳實現


  1. var throttle = function(func, delay) {
  2. var prev = Date.now();
  3. return function() {
  4. var context = this;
  5. var args = arguments;
  6. var now = Date.now();
  7. if (now - prev >= delay) {
  8. func.apply(context, args);
  9. prev = Date.now();
  10. }
  11. }
  12. }
  13. function handle() {
  14. console.log(Math.random());
  15. }
  16. window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

2.3 時間戳+定時器


  1. // 節流throttle代碼(時間戳+定時器):
  2. var throttle = function(func, delay) {
  3. var timer = null;
  4. var startTime = Date.now();
  5. return function() {
  6. var curTime = Date.now();
  7. var remaining = delay - (curTime - startTime);
  8. var context = this;
  9. var args = arguments;
  10. clearTimeout(timer);
  11. if (remaining <= 0) {
  12. func.apply(context, args);
  13. startTime = Date.now();
  14. } else {
  15. timer = setTimeout(func, remaining);
  16. }
  17. }
  18. }
  19. function handle() {
  20. console.log(Math.random());
  21. }
  22. window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

最后 

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轉自:csdn
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