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7個UI小例·用細節留住用戶

資深UI設計者

APP已如此成熟的今天,視覺基本都做得不錯了,說實在也都大同小異,因為一個好的APP,更多的是使用多年來培養出來的大眾習慣來指導設計,而不是界面多么與眾不同,而是細節決定勝負。

 

以下7個APP是大家再熟悉不過的,使用過程有些功能細節自己感覺很好,印象深刻,今天特地截取下來分享。可能你天天使用并無感覺,但正是這些不顯眼的細節,慢慢培養出大批忠實用戶。

如何讓設計更具價值

資深UI設計者

很多有資歷的設計師會厭煩那些具體且瑣碎的需求。因為設計已被當作一種明確的任務去執行。現實就是這樣,當你把自己局限并等待別人過來派發“任務”時,其實已被降格成乙方。怎樣才能擺脫這樣的窘境?除了讓自己努力當上喬納森·埃維外,唯一的辦法就是系統地洞察產品的真正問題,將自己的想法勇敢講出來

企鵝FM 3.0設計中,設計團隊也在努力實現自我價值,洞察產品的核心體驗并針對問題思考策略。


用戶研究視角-3種問題拆解的思路探討

ui設計分享達人

引言:
在一秒鐘內看到本質的人和花半輩子也看不清一件事本質的人,自然是不一樣人生。——電影《教父》 本文沒辦法幫你一秒鐘看清人/事,而且也不奢望能做到,但希望能和大家一起朝這個方向做些努力。
一、 什么是問題拆解?
在日常工作中,不管是用研、設計,還是產品等,雖然具體工作內容有差異,但也會有相似的地方,那就是“問題解決”,偶爾也會遇到一些棘手的問題,大家先來看兩個工作中的情景:

當下和未來是設計師真正的最好時代!

ui設計分享達人

一個現象就是中國是全球好貨市場,從made in china 到design in china的轉變,因為中國中產的崛起,加上國家對進口政策的調整,國貨升級勢在必行。而這也給予了設計師新的機會——設計師進入了產業升級中最重要的角色——創意! 而為中我們可以更加從容面對,以下觀點僅代表我個人的觀點和理解,因為每個人出發點和看問題的角度不一樣,所得到的結論也會有差別,如有和各位有認識不一致的地方,請先接受后批判。

大家或許知道,電商正在經歷由零售終端全線觸網時代,到供應鏈效率提升后的柔性化服務時代!

前十年,電商行業享受到中國人口紅利,零售業互聯網化空前繁榮,以去年雙11剁手節一天900億,標志了電商在零售方面進入了巔峰的時代。而時代車輪浩浩蕩蕩,登上一座高峰勢必要再尋找下一坐山峰,就是我們所說的:電商正在進入供應鏈效率提升后的柔性化服務時代!就是我們常說的c2M時代,按需定制!

表情設計比賽策展經驗分享

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一、背景介紹 2015年的時候,我們對阿里BBC線的吉祥物阿牛進行了形象升級,第一屆阿牛好代顏吸引大家參與到阿牛設計的共建中,比賽的優秀作品被做成了園區的實體吉祥物~

 

 

 

視覺設計之文字編排的易讀性

ui設計分享達人

在視覺設計工作中,大家總習慣將重點放在圖標和色彩上。但實際上,作為一個閱讀類app,思考如何讓文章更易于閱讀是和圖形、色彩處理同等甚至更為重要。
在設計工作中,如果有100個人就會有100種設計理論,我認為并不能總結出一條絕對正確的理論。但是,如果完全沒有什么設計理論的話,貌似會使設計顯得很奇怪。比如,經常會看到這種書籍(圖1),一行文字過長而訂口的空白又處理得不太合適。只要看到這樣的設計,馬上就會想到“這里好像沒有規則啊”,還會讓人產生“這本書的設計師好像不讀書啊”這樣的感覺。在閱讀過程中哪怕只有一些地方令人難以理解,也會讓人精神不集中,不能徹底關注文章本身。如果是一個讀書的人,他自己看看這樣的設計,自己也會感到這種方式不便于閱讀啊。所以我認為電子書的閱讀感受也是這樣,要做出理想的版面,作為設計者需要站在讀者的角度考慮,應該尋找對于自己來說便于閱讀的排版。因此,也借此機會來整理出網易云閱讀產品中,書籍正文文字排版的相關規則。

視覺設計之由引導頁說開來

ui設計分享達人

當你第一次打開一款應用的時候常常會看到精美的引導頁設計,它們在你未使用產品之前提前告知你產品的主要功能與特點,第一次印象的好壞會極大地影響到后續的產品使用體驗。因此各個公司都在努力將這幾個頁面設計好,從一開始就引人入勝。那接下來我跟大家一起來探討關于引導頁的設計。

一、 目的區分

根據引導頁的目的、出發點不同,可以將其分為功能介紹類、使用說明類、推廣類、問題解決類,一般引導頁不會超過5頁。

漫談響應式設計

ui設計分享達人

1. 如何理解響應式設計(RWD)
學究一些,首先大家先了解一下響應,然后再講一下設計,響應就是我發出的請求能得到什么樣子的回復,比如我說“你好”,你會很容易的給我回復“你好”,因為大家都是中國人,如果我說“hello”,我們這代人如果上過初中,他也會給我說“Hello”,但是如果我給對你說“Bonjour”,那可能只有高配的人才可能知道了。這里面,就舉了一個例子,我的應答對象就相當于我們要講的響應式的設備,他必須能夠解析我發給他的需求。然后咱們再講一下設計,設計的官方解釋是這樣的:

一個設計老炮自述UED人演變史

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汪方進,阿里巴巴B2B事業群-用戶體驗設計部負責人。擁有多年設計行業從業經驗和深厚專業背景,2003年—2011年間任職于網易公司,期間曾擔任網易用戶體驗設計中心總監,親歷或主導網易郵箱、門戶、LOFTER、新聞客戶端、網易首頁等諸多海量級用戶產品的重大改版和體驗升級。2012年加盟阿里巴巴集團B2B事業群,負責阿里系內貿B2B平臺1688.com、村淘、零售通等業務的全站體驗設計工作,帶領團隊完成1688首頁、我的阿里、手機1688、1688行業頻道群、村淘網站等網站核心產品的重大改版和新突破。 長期致力于UED團隊“道—術—器”的思考與實踐,沉淀了從設計觀到方法論、從文化土壤到專業能力提升等整套UED團隊的發展思路和管理心法,為設計團隊帶來了新的思考視角和價值延伸。

G20 logo設計師的“字言字語”

ui設計分享達人

在G20之后,我們有幸邀請了G20 logo的主創——浙江工業大學藝術學院的方宏章老師,來為我們做了一次關于字體設計的分享。

方宏章老師任教于浙江工業大學藝術學院,同時也是杭州九月九號工作室合伙人。作為一名平面設計師、策展人,方老師曾策劃2010紐約字體藝術指導俱樂部獲獎作品中國巡回展在杭州的展出,也曾策劃2012企鵝圖書設計藝術亞洲巡展,作品應邀參加寧波國際平面設計雙年展,亞洲平面設計雙年展等展覽。

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