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阿里專業干貨!用戶體驗設計進階修煉的思考總結

周周

編者按:如何形成自己的設計方法,建立交付物的衡量標準,優化協同模式。在這篇文章里,你可以看到一個阿里專業設計師是如何進行自我提升的。

鴻影:如果2015對我來說尚處于用戶體驗設計的職場入門階段,2016的核心則是開始撕下初級與新人標簽的進階修煉。4月份的2016 S1開始的時候,我給自己設定了包括形成個人設計方法論與應用案例等一系列目標,如今S1結束,也是時候對這段時間的進階修煉來一個總結回顧了。

形成自己的設計方法

在公司內部經常會有一些跨部門的UED分享活動,聽下來個人最明顯的一點感觸就是,這些來分享的設計師普遍有著一套自己思考總結出來的設計方法論,并且有成功應用案例支撐。

也許有人會有疑惑,現在關于設計方法的輪子到處都是,網上隨便一搜就能找到某某大廠某某大牛的設計方法分享,直接拿來用就好了,為什么還要費心費力自己造輪子呢?

在我自己的設計方法還沒有完全成型時,我一度很迷信于網上別人的各種設計方法的分享,并試圖在自己的項目里加以運用,但結果卻差強人意:設計推導的過程看似洋洋灑灑專業性十足,拿出來給別人一看一講就發現漏洞百出;有時為了套方法而套方法,體驗地圖一類的輸出物看似有模有樣,最后項目做完了才發現設計方案時基本沒用到……雖然自己用的都是別人經過驗證的設計方法,但卻沒有理解透這些方法的應用場景與局限所在,也不清楚哪些環節其實并非必要存在,自然也讓實際的應用效果大打折扣。而靠自己思考、沉淀和交流改進出來的設計方法,理解和運用起來則要透徹順手很多。

阿里專業干貨!用戶體驗設計進階修煉的思考總結

周周

編者按:如何形成自己的設計方法,建立交付物的衡量標準,優化協同模式。在這篇文章里,你可以看到一個阿里專業設計師是如何進行自我提升的。

鴻影:如果2015對我來說尚處于用戶體驗設計的職場入門階段,2016的核心則是開始撕下初級與新人標簽的進階修煉。4月份的2016 S1開始的時候,我給自己設定了包括形成個人設計方法論與應用案例等一系列目標,如今S1結束,也是時候對這段時間的進階修煉來一個總結回顧了。

形成自己的設計方法

在公司內部經常會有一些跨部門的UED分享活動,聽下來個人最明顯的一點感觸就是,這些來分享的設計師普遍有著一套自己思考總結出來的設計方法論,并且有成功應用案例支撐。

也許有人會有疑惑,現在關于設計方法的輪子到處都是,網上隨便一搜就能找到某某大廠某某大牛的設計方法分享,直接拿來用就好了,為什么還要費心費力自己造輪子呢?

在我自己的設計方法還沒有完全成型時,我一度很迷信于網上別人的各種設計方法的分享,并試圖在自己的項目里加以運用,但結果卻差強人意:設計推導的過程看似洋洋灑灑專業性十足,拿出來給別人一看一講就發現漏洞百出;有時為了套方法而套方法,體驗地圖一類的輸出物看似有模有樣,最后項目做完了才發現設計方案時基本沒用到……雖然自己用的都是別人經過驗證的設計方法,但卻沒有理解透這些方法的應用場景與局限所在,也不清楚哪些環節其實并非必要存在,自然也讓實際的應用效果大打折扣。而靠自己思考、沉淀和交流改進出來的設計方法,理解和運用起來則要透徹順手很多。

【譯文】VR UI設計案例學習

資深UI設計者

最近,我在一個安卓VR app項目當中負責界面的設計開發工作。對我個人來說,這是一片從未涉足過的全新領域,因此感到無比興奮,并希望將自己一路上所學到的經驗分享給各位,同時也想通過這種形式對自己的一些設計方法和解決方案進行總結。

APP框架之提示框架

資深UI設計者

某日和iOS開發聊天,說到iOS規范里沒有安卓中的Toast形式的提示。我有點驚訝,仔細回憶iOS的交互規范,似乎是有。后來找來書確認了下,竟然是沒有。遂把這個框架整理了下,在文中同時也強調下Android的交互規范的差異。在對比這兩個差異的同時也能更好的了解這個框架的設計思想。

5個小技巧,用動效提升界面的用戶體驗就這么簡單

周周

動效能講述故事。和圖片不同,動效能夠呈現變化的過程,講述一段簡短而有趣的故事,能夠同你進行對話:“嘿,你該看這個按鈕了”或者“哦耶!你剛剛完成了一個操作!”不過,動效的目標并不是單純的娛樂用戶,而是幫助用戶了解交互的效果和界面中發生的變化,讓用戶更為有效地使用你的APP。Zurb 有一句話很好的解釋了這一點:

“我們設計的不再僅僅只是靜態的界面,實際上,我們所設計的是用戶從界面獲得內容的過程。”

動效廣泛運用于網頁內容和背景當中,用來強化功能,提升美感:它會直接影響用戶的行為,引導用戶注意到特定的內容,呈現狀態,幫助用戶找到他們想要的內容,達成目標。想要借助動效提升用戶體驗,可以參考下面的指引來進行優化:

有一碗面叫:登錄頁面

用心設計

登 錄功能現在可以說是每一款app都具備的一項功能,登錄頁面最主要的功能其實就是給用戶進行登錄操作,這也是登錄頁面的根本作用。就好像保安對于小區的新 住戶和老住戶進小區的方式不一樣,app對于新用戶和老用戶也是有區別的


產品交互階段的用戶心理密碼解析

ui設計分享達人

無論是產品、用研、設計、開發還是市場運營,都離不開“用戶是怎么想的”這個話題,用戶從認識產品到使用產品的一系列過程中,他們的“心路歷程”是 怎樣的,如何從心理學的角度進行解釋,其中有哪些規則和奧秘,這里根據用戶與產品的時間關系,把用戶心理的時間歷程簡單地分為以下5個階段,然后每個階段 摘出經典的心理學原理與大家分享:

產品交互階段的用戶心理密碼解析-IAMUE-交互設計學堂

用這6個方法,他寫了不少高人氣的專業設計文章

周周

團隊每周例會都有專業分享環節,快輪到我的時候,我問大家想聽什么設計專業話題。我心里想著這些話題:交互設計進階,設計與商業,設計視野拓展,設計推動力,設計創新,設計新動力等,想著大家對哪個話題感興趣,我就準備好并好好講。結果,大家一致要求我講,如何成為網紅。。。

我當然不是網紅,不過我知道大家開玩笑之余想聽什么,所以我分享了這個話題,專業文章寫作經驗,給團隊分享一下自己寫設計專業文章的經驗和故事。

從2012年3月開始到現在,我已經保持寫作習慣4年半,寫作內容有60%是設計專業文章,20%是職業發展文章,20%是隨筆旅游類文章,一大部分發布出來了,一小部分自己留著讀。在這次分享中,除了設計專業文章,我也講了一些職業發展、隨筆旅游類文章的寫作經驗。

uisdc-24-201609241 

用這些方法做提案,設計比較容易落地

周周

編者按:什么是設計提案設計提案怎么做?如何組織設計提案?如何增強提案的說服力?設計提案要注意哪些點?今天@南宮若沁 這篇全面系統的文章,幫你徹底搞懂這些問題。

什么是設計提案?

設計提案,簡言之就是基于現狀,針對存在的問題提出設計的解決方案。目的是為了與業務方達成共識,在后續的工作中互相支持,促進最后的項目落地。

在商業設計中,常見于設計團隊將自主驅動的設計方案“賣”給業務方,獲得認可,并提供相關技術合作,達成共贏。

過來人經驗!交互設計師如何才能不淪為“線框仔”?

周周

孫夢超:我自己也曾經歷過「交互設計師到底有什么用,感覺就是一個畫線框的,需求下來畫原型,畫交互稿,然后面對質疑,撕逼或者改原型。好像只要會Axure就能做交互設計師」的階段,所以寫了這篇文章,希望大家都能成為真正的設計師而不是淪為“線框仔”。

選擇交互設計師這個職業,我相信有很多人當初和我一樣都是懷著一顆“用設計改變世界”的心,我們看著那么多偉大的公司正在用設計驅動著科技,改變著未來,我們為之沸騰。這說的可能有點大了,但是往小的說,我們至少可以通過設計讓我們的產品變得更“美好”,我們從中獲得一些成就感,但是事與愿違,在現實中,我們丟掉了一個設計師應該有的責任,失去了我們應該有的思考和行動,我們漸漸的淪為線框稿輸出的機器,變成了一個可有可無的角色——“線框仔”。

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