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這7個思路,能幫你在設計項目中用好小圖標

周周

圖標是設計項目中幾乎必不可少的一個組成部分,但是在圖標的具體使用上,講究并不少。 如果你曾仔細瀏覽優設的網站,應該已經看過不少圖標設計的實戰案例。

1、強化視覺

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學會這6個特殊視角的構圖方法,讓你的設計脫穎而出!

周周

白無常:許多設計師都習慣的把精力放在視覺元素的效果上,而忽視了視覺元素之間的位置關系。如果對設計的構圖沒有了解,即便是精彩的畫面效果也發揮不了作用,甚至會誤解了傳播的信息。

設計構圖的作用

構圖過程是設計師從混亂的視覺元素中找到條理性,幫助觀者在各個視覺元素之間建立聯系,從而有助于他們閱讀。設計的構圖的作用是為了加強視覺的張力增加設計的趣味性,吸引并引導著觀者的注意力。

這8個要點,能讓你的網頁首圖抓住用戶注意力

周周

編者按:Banner 是我們最常聊到的設計元素,它是一個網頁的招牌,是用戶最容易看到的視覺元素。今天,我們來聊聊Banner中的急先鋒,網頁首圖,它的設計之道。

網頁設計師都明白,網頁對于用戶的第一印象是非常重要的,而網頁給用戶的第一印象很大程度上取決于網頁的視覺設計?,F在的網頁雖然多種多樣,但是出于視覺化設計的目的,大多會使用大圖背景,或者超大尺寸的Banner。當用戶一打開網頁的時候,映入用戶眼簾的Banner ,是影響視覺設計的關鍵因素,它有個專門的術語是 Hero image,我們通常稱之為首圖。所以,網頁首圖的設計需要特別用心的。

網頁首圖不僅僅是一張漂亮的圖片,它還應該是強大的視覺傳達工具。談情懷不如講套路,今天的文章,我們就通過一系列最佳實踐來為你展示首圖設計的一些設計“套路”。

實用有趣!如何設定用戶界面中的人稱視角?

周周

編者按:從「我的電腦」-「電腦」到現在的「這臺電腦」,人稱視角的轉換會帶來什么體驗差異呢?這篇文章從3個角度討論了這個有趣的話題。

如今我們每個人手機里都下載了各式各樣的App,每天花費大量的時間去使用和維護,你不僅享受App帶來的各種服務和樂趣,還通過它們創建和管理自己的文件內容。

你在互聯網上留下大量的記錄或內容,是否有想過這些內容是否是“屬于”你的?

而越來越多的App開始提供定制化的、擬人化的服務,你和App之間的互動關系有沒有變得更像真人之間的交流?

這篇文章討論了一些有趣的問題:

1)一個產品在其用戶界面上應該提供什么樣的人稱視角?

2)其功能服務和用戶之間,是一種怎樣的關聯?

3)我的收藏 | 你的收藏 | 收藏 | 這三個不同的詞組,真的會帶來什么體驗差異嗎?

這篇文章也許并沒有給出明確的答案或實踐指南,但這個問題卻是我們在設計產品及界面時值得一想的。

想學習用戶體驗設計研究,這篇新手完全入門指南可以幫你

周周

對于一個在乎用戶(誰在使用我們的產品,服務,以及應用程序?)的領域來說,調查研究是極其重要的。我們提出問題,記錄觀察到的信息,了解一切關于我們目標用戶的信息,然后在整個設計過程中不斷測試我們的想法或者設計。

UX(用戶體驗設計)研究,或被稱為設計研究,在整個設計過程中起到多方面的作用。它可以幫助我們確認、證明或反駁我們的假設,發現我們目標受眾的共性,并提取他們的需求、目標和心智模型??偠灾O計研究給我們的設計提供靈感,促進我們的認識、理解,并驗證我們的決定。

超強干貨!這里有7個騰訊最常用的用戶研究方法

周周

編者按:問卷法、可用性測試、眼動測試、用戶訪談、焦點小組和用戶畫像等等,都是現在騰訊內部最常見的用戶研究方法。今天這篇好文把這7種常見的用戶調研方法都詳細地介紹了一遍,連執行流程都有!強烈建議閱讀。

這些產品或許看似很“簡單”,但其實,越是簡單的東西設計越難。在“體驗設計”越來越被中國的互聯網公司和設計師們重視的當下,人們或許更能體會到設計的“本質”。在當今的環境下,不能僅僅是提供產品,而是要提供用戶想要的產品,設計不是在“用戶想要怎樣的產品”的基礎上去構想,而更是要弄明白“用戶看起來想要什么產品”和他們“其實想要的是什么樣的產品”的區別。

用研新姿勢!用戶調研五步完成不是夢

周周

今天分享一個Frog Design(青蛙設計)使用的用研方法,只有5步的研究方法,是一位資深交互設計師提出的,全文后還有相關書籍的推薦,想國慶期間深入研究的各位可以抱走 ( ̄ε(# ̄)☆╰

原文作者:David Sherwin  譯者:特贊Tezign

昨天一個在做金融的妹紙吐槽用研太難。她讓我打開腦洞想一下,這是你知道的客戶:男,36歲,本科畢業;有一臺MacBook Pro和一部iPhone 5手機,平時會Chrome瀏覽網頁;有微博賬號,在上面你會看到他喜歡巧克力和矮腳狗;已婚;座駕是豐田花冠;黑發棕眼;信用卡記錄可以看到他最近一次訂的酒店的位置和他最喜歡的餐廳。然后這就是你手上關于客戶的所有數據,老板問你能不能告訴他,客戶為什么決定把儲蓄賬戶轉到另一家銀行?你肯定會想這是在搞笑吧。

從這4個維度,教你選擇用戶體驗研究方法

周周

用戶體驗研究方法范圍非常廣泛,從經檢驗的可靠方法(例如:基于實驗室的可用性測試)到最近發展形成的方法(例如:遠程在線評估)。

盡管幾乎所有項目都可以從多種方法組合中受益,但一整套用戶研究方法在一個項目都使用那是不切實際的。不幸的是很多設計團隊只使用他們一兩種自己熟悉的方法,最主要問題是不太清楚在什么時候使用什么方法。為了更好地理解在什么時候使用什么方法,可以從以下4個維度來考慮:

  • 態度 Vs 行為
  • 定性 Vs 定量
  • 使用場景
  • 產品開發所處的階段

撇開設計師的視角,普通用戶是如何看待設計細節的?

周周

編者按:做設計久了,設計師很少能夠真正站在用戶的角度看待網站和APP。今天的文章,我們來聊聊普通用戶眼里的設計細節~

設計師對于自己的網站以及APP產品的視角,和用戶往往非常的不一樣。設計師看到的常常是設計趨勢,排版,細節,但是普通用戶的關注點則完全不同。

我們應該迎合用戶,如果連對的東西都不能堅持,產出物的最終目標就會發生偏離,甚至完全無效。 ——@馮鐵

用戶更在意的是他們能否快速理解他們的交互對象。至于APP或者網站是如何運作運作的,它們是否讓人愉悅,往往被用戶所忽略。這是一個相當殘酷的現實。

時至今日,我們再來審視一下扁平化設計

周周

編者按:又是一篇關于扁平化設計的文章,與優設之前的諸多文章不同,今天的文章帶有階段性的總結的性質,文章源自著名設計工作室 Tubik Studio,多圖預警~

著名的藝術家 Edgar Degas 曾經說過,藝術并不是你所看到的東西,而是你讓別人看到所看到的東西。平面設計能夠通過調整形狀、陰影、字體的筆觸、字母間距來調整觀看者的情緒和感受,在這一點上,它和藝術是共通的。作為目前設計的大趨勢,扁平化設計,無疑也具備著同樣的特征。

扁平化設計

現如今的扁平化設計并不是單純的一種風格,而是涵蓋了諸多常見風格、具備多種不同目標或任務的一個設計集合體。目前扁平化設計被廣泛應用于數字設計領域,并且常常通簡約或者極簡的視覺表達方式結合起來運用,由于移動端設計風格的演變歷程的原因,扁平化設計常常被視作為擬物化設計的對立面。扁平化設計在過去的幾年當中經歷了積極而快速的發展,目前正“入侵”著越來越多的平面設計領域。今天的扁平化設計已經成了網頁和UI設計中的主流設計方向,甚至可以說是我們日常生活中不可或缺的部分,并且開始影響我們生活中的日常決策,并且具備解決各種問題的潛力。

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