周周
數據無處不在,幫助我們更好地做出決策。然而數據不能獨立存在,為了使數據有用,我們必須理解它。數據的質量很大程度上依賴于其表達方式,對數據分析結果的可視化呈現可以幫助我們更好地理解和挖掘數據的價值。數據可視化的本質是視覺對話,數據可視化將數據分析與圖形設計相結合,數據是可視化設計的依據,可視化為數據的表達提供了靈活性。利用數據可視化可以更好更高效地獲取有價值的信息。
博博
個人主頁頭部與其說是一個組件,不如說是「在個人頁中一塊聚合信息的區域」,因為絕大多數帶個人社交主頁的App,都采用了類似的做法,或有相似的框架,所以我們可以在這里討論這一區域的通用設計方法。
彈窗是一種瞬態的交互式視圖,它會在“合適”的時間彈出到頁面的最頂層,并借由用戶的一次點擊完成關閉。
今天要討論的話題主要是關于點線面分布分析,這部分知識主要是針對空間層面的,學會后真的可以做到任何一張圖都能拿來直接做。好啦閑話不多說下面開始今天的內容。
下面將從 01、版式的組成;02、構圖的平衡;03、設計的原則三個方面介紹版式設計的創作思路。
彈窗是一種瞬態的交互式視圖,它會在“合適”的時間彈出到頁面的最頂層,并借由用戶的一次點擊完成關閉。在我們習慣的語境中,彈窗僅指模態彈窗,故這里不討論那些看上去也是彈出式卻非模態彈窗,那些控件均有自己專門的分類,例如 Toast (吐司提示)。
在產品線或者項目組中,開發工程師絕對是最大的群體,包含前端開發、后端開發、測試等崗位。之前做交互設計師時,跟開發人員直接的溝通并不多,主要在交互設計宣講和還原度測試時有些接觸。即使有些糾纏,也會通過產品經理進行協調,溝通的難度并不大。轉崗產品經理后,主要溝通對象就變成了開發工程師。今天來聊聊我遇到過或合作過的“開發大佬”們。
大家好,這是 2023 年 11 月的第 2 波干貨合集!這次的合集有些有意思的東西,比如 open AI 出品的文本冒險游戲,基于 ChatGPT 的第三方插件或者說工具,有專業的玻璃擬物化設計系統,當然我最喜歡的還是適合社交媒體分享內容的卡片內容設計工具,因為它借助視覺模板搞定了相當一部分設計工作。
之前文章提到過“交互設計師”的工作處境不好,不受重視。當我轉行產品經理后,反而覺得交互設計師很重要。今天就聊聊產品經理如何與交互設計師進行協作。
彈窗最主要的功能就是服務于當前主任務之外的支線任務,包括信息傳遞,操作反饋等。對話框,警告框,toast......都屬于彈窗,但是使用場景都不一樣。在合適的業務場景選擇合適的彈窗組件,能夠保證最基礎的用戶體驗。因為像強干擾類彈窗的使用,對用戶而言,更是一種強加的任務,很容易導致用戶喪失耐心而流失
藍藍設計的小編 http://m.ssll180.com